中国线下渠道收入下降 5% 到 10%,线上渠道收入下降 45% 到 50%,同一个市场里两条渠道差出近四十个百分点。泡泡玛特 2026 年三季度的这份数据,把一个常被忽略的结构问题摊开了:潮玩的线上生意里,有相当一部分并不是日常复购,而是围着限量款和二手溢价转的流量。10 月 27 日披露的三季报,加上 11 月上旬多家机构的解读,指向同一个判断——品类趋势正在从线上爆款回到门店经营。以下的拆解,以 11 月 11 日的公开信息为界。
两个渠道的跌幅为什么差这么多
基数是最直接的解释。2025 年三季度是这家公司历史上销售额最高的一个季度,整体收益同比增长 245% 到 250%,中国线上渠道同比增长翻了三倍。分母被推到极高之后,今年的同比跌幅必然放大。但基数解释不了结构差异:线下只跌了个位数,说明门店的日常客流还在;线上跌掉近一半,说明去年那部分增量本来就不稳定。
公司首席运营官在电话会上把原因归为高基数出清,这个说法成立,但只解释了一半。更细的拆解是:线上增量里有一批蹲限量款、抢二手溢价的用户,他们的购买动机是稀缺感而不是产品本身。稀缺感一旦消失——新品常规款发售半小时跌破发行价、隐藏款回落到数百元——这批用户会最先离场,而且不会留下任何复购痕迹。
门店为什么更稳
门店卖的是日常决策
线下门店的成交来自走进商场的随机客流,决策周期短、单次金额低、复购频率高。这类需求不会因为某个爆款退潮而消失。三季报显示门店客流仍在增长,杭州、长沙等城市的旗舰店陆续开业,10 月部分旗舰店销售额环比 8 月实现双位数增长,说明门店的基本盘没有被动摇。
多 IP 结构开始接手
上半年 THE MONSTERS 系列收入 44.54 亿元、同比下降 7.5%,接棒的是星星人,半年收入 26.5 亿元、同比增长 580.6%。单一 IP 的波动被多 IP 结构稀释,这是门店渠道更愿意看到的形态:货架需要的是稳定的新品节奏,而不是一年一次的全球爆款。
三个市场的调整节奏
| 市场 | 三季度同比 | 当期动作 |
|---|---|---|
| 中国 | 整体降 25% 至 30%,线下降 5% 至 10% | 城市旗舰店陆续开业,商品管理细化至 SKU |
| 亚太 | 降 65% 至 70% | 团队与流程重整,减少小平台资源分散 |
| 美洲与欧洲 | 美洲降 70% 至 75%,欧洲及其他降 50% 至 55% | 巴黎旗舰店 9 月开业,伦敦试营业,纽约年底开首店 |
三地的共同点是都在从「铺渠道」转向「提单店质量」。海外门店的选址逻辑随之变化:不再追求覆盖城市数量,而是要求单店能承载品牌表达与本地会员运营。这个转向对品类趋势的含义是,未来一段时间新品会更多为门店场景设计,而不是为线上冲量设计。
线上并非被放弃,而是被重新定位。三季度公司把商品管理细化到 SKU,减少部分小平台的资源投入,同时在美国实现电商本土发货、欧洲改善本地履约。这套动作的目标不是恢复线上高增长,而是把线上从「炒稀缺」的场子改回「卖货」的渠道。此前 品类趋势转向服务那篇 讨论过大促结构的变化,潮玩这里的逻辑相通:靠规则和补贴拉起来的量,退潮时同样快。
渠道结构诊断的四步
第二步是这套诊断里最容易被跳过的一步。多数品牌只看到线上销量下滑,却不去分辨哪些单品的销量来自产品力、哪些来自稀缺感。区分方法不复杂:看二手溢价是否高于发行价、看新品发售后的价格曲线、看退货率是否异常。三项指标同时恶化的单品,基本可以判定为稀缺驱动。
常见问题
线上跌幅远大于线下,是不是说明线上渠道失效了?
不是。它说明线上的增量里有较多非核心需求。渠道本身仍在,只是需要重新匹配商品与人群。
高基数的影响会持续多久?
通常四到六个季度。2025 年三季度的异常高点会在 2026 年四季度后逐步退出同比区间。
多 IP 结构能替代超级爆款吗?
很难完全替代,但能降低波动。多个 IP 各贡献一部分收入,比单一 IP 撑起四成收入更稳定。
门店扩张和单店质量哪个优先?
现阶段是后者。三季报的动作集中在旗舰店与单店质量,说明扩张节奏已让位于经营效率。











